幻夜の女剣士 みどころ
すぐ読めるオチ
と
武器選択のちょっとの幅
乱数使用による敵出現の省力化
です。
(↑2000年当時)
2006年加筆
特にシステム的に見所のないゲームになってしまいました。 短編小説でも読む感じでどうぞ。
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